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miércoles, enero 12, 2005

Ya están aquíiiiiii

Como decía el otro día, si la Ngage quiere ser alguien, tiene que hacerse con algo más que un honroso puesto de 'lider absoluto' en la nueva categoría de móviles para jugar. Es una categoría pequeña y si no aparecen competidores, se puede comprometer su desarrollo de forma importante: sin un número 2, de poco sirve ser el número 1 de un minúsculo mercado.

Pues en este artículo veréis que ya han lanzado los coreanos un móvil para jugar. Un número 2. No ha sido Samsung, ha sido LG.

articulo en El Mundo

Yo pienso que la categoría 'consolas portátiles para jugar' no está madura precisamente, aunque tenga 20 años. Nintendo domina, pero ya llega la P2P con el fin de 'reposicionar' a Nintendo para niños y convertirse en el oscuro fetiche para adolescentes y adultos.

No sé yo si el mercado da taaaanto como para que ahora lleguen los móviles y al poderse jugar en ellos, nazcan nuevos gadgets especializados. Grandes para ser un teléfono, pobres para ser una consola. Y, total, para jugar con el móvil ya hay una pila de juegos, que tampoco son la bomba, pero que todos saben que acabaran no estando mal en unos años. A nivel de hardware un nokia tiene la misma capacidad de proceso que un n-gage, y... no sé.

Ahora, que un segundo competidor (con juegos de calidad, dicen, que con juegos en 3D) igual la cosa se pone interesante. Pero ahora viene el segundo debate: las plataformas. Supongo que los juegos LG no serán compatibles con N-gage. Pero si cada fabricante se pone con su propia plataforma, habrá tropecientas (no menos de 5) y cambiando de móvil cada año o dos años (el ritmo del mercado) jode mucho gastarse 30 € en un juego y no poderlo jugar en un nuevo móvil que compre, porque no es compatible.

Creo que es un mercado tan pequeño, que fraccionado, es un peligro: ¿puede ser la puerta de entrada de Microsoft, ofreciendo una plataforma común para todas las empresas fabricantes de móviles que quieran? No sé. Si los de Symbian van listos, no debería pasar. La compatibilidad pues debería ser tanto a nivel de Sistema Operativo, (deberían ser compatibles, si todos son Symbian) como a nivel de compatibilidad de cartuchos... En ese caso ese mercado sí podría ser una plataforma de juegos alternativa a los P2P y Nintendo. De lo contrario, lo llevan mal.

Mala jugada la de Motorola saliéndose de Symbian. Poco que ganar con Microsoft, poco que hacer con Linux, porque como el mercado de los juegos vaya asentándose en los móviles, y como lleguen a una plataforma común, probablemente motorola VUELVA a entrar tarde.

Esto no son jueguecitos en Java. No son multiplataforma.

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